On compte donc pour chaque personnage :
- L’animation de base avec gun standard
- L’animation de base avec arme lourde
- L’animation de base avec double gun
L'animation de l'arme lourde est la même que celle du gun standard en version gros. |
Chacune de ces animations existe aussi en version « gros » (quand les persos mangent trop de carottes, « 5 fruit et légumes par jour les enfants ! »). Ajoutez à ça :
- Les nombreuses animations de mort : brûlé, tranché, décomposé, etc.
- Les transformations : zombie, momie, singe…
- Les mimiques des personnages : Tarma ou Marco qui boivent leur gourde comme des assoiffés, Eri qui fait sécher ses ongles on plein milieu d’un combat… et j’en passe.)
- Les combinaisons spéciales : sous l’eau, dans l’espace
- Ainsi que les poses dans les véhicules.
Être un zombie n'as pas que des désavantages... |
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